Главная Статьи Портфолио Файлы Ссылки

 


СТАТЬИ. Цикл статей по работе с компьютерной графикой, в программе RealDraw. Использование инструментов. Применение эффектов. Рисование.


Приемы, которые я опишу, можно выполнить и других редакторах. FireWorks или PhotoShop отлично подойдут для выполнения тех же вещей, но лично я использую RealDraw. Это редактор очень удобен и имеет, необходимый набор инструментов. Иногда даже, кажется что эта программа заточена специально для создания иконок. Сейчас я покажу на примере как нарисовать иконку, которая будет обозначать переход на главную страницу. Или просто домой.

Обычный четырехугольник можно взять за основу. Размер четырехугольника 38х38 пикселей. Обводка 40. Цвет обводки серый (198,198,198). Далее нужно выбрать заливку. Заливку желательно выбрать под цвет ресурса, для которого создается иконка.

Градиентная заливка или "Gradient Linear". Первый цвет (255, 255, 255), второй (255, 128, 0). Угол наклона заливки 135. Уровень заливки 157. Теперь нужно дополнить четырехугольник окошком и крышей. Тогда он наверняка станет, похож на дом.

Чтобы сделать окно нужно скопировать и уменьшить уже созданный объект. Изменить размер примерно в два раза, изменить цвет обводки на светло-синий. Таким образом получается окно, можно добавить двери, но я этого делать не буду.

Чтобы придать объем иконке, нужно сделать следуещще. Создать новый четырехугольник. добавить прозрачную заливку объекту. Тип заливки Linear. Следующим шагом нужно наложить получившийся объект на домик. Изменить цвет заливки объекта на белый. В общем, муть полная... но если ничего не понятно можно загрузить готовый пример и во всём разобраться уже в нем.

Такая вот штука должна была получиться в результате всех этих шаманских манипуляций. Теперь делаем крышу. Нет ничего проще, чем взять и нарисовать небольшой отрезок с преломлением, и выставить ему толщину больше, чтобы было похоже на крышу...

Крыша - хорошо смотрится, это обычная линия из 3 точек. Ширина 40. обводка серая (198,198,198). Можно конечно на этом закончить, изменить размер и готово. Но этого пока мало. Надо добавить чуть больше объёма.

Модифицируем крышу. Делаем объёмной. Для этого надо продублировать объект "крыша". Изменить его толщину, и сделать линию более тонкой. Далее поместить её под линией обводки крыши. Установить цвета обоих объектов. Крыша светло серого цвета. Линия белого цвета. И ещё, нужно убрать обводку с тонкой линии. Объемная крыша готова.

Ну, вот и готово!!! Дом совсем как настоящий. Теперь, выделив все объекты, сгруппируем их командой "Create package". Это значит получим один объект. Наложим небольшой эффект, например свечение. Это добавит немного гладкости домику, теперь его можно использовать по назначению.

На этом первая часть закончена. Дальше будет и ещё. Это очень простой пример. Результат зависит от воображения. И небольшого умения. Делай все, что приходит в голову, не надо бояться потратить немного время на обдумывание идеи и её реализации. Потом тебе это пригодиться...

Примеры готовых значков: не выложил
Исходник в формате .rdw скачать.

Автор: Иван Иваныч ака Mr. Bolt 27 октября 2007 года.
При копировании материала ссылка на первоисточник (эту страницу) обязательна.

назад

 

bottom
Сайт создан в системе uCoz